Softwareentwickler Field Operations (m/w/d)

Permanent contract

München

06/03/2023

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Reference number

2023-27129

Category

Operations — Engineering/production

Business industry

Machining / Heavy Industry

Minimum level of experience required

1 to 3 years

Languages

German
English

Location

München, Bayern, Germany

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AKKA ist der führende europäische Anbieter auf dem Gebiet der Ingenieurberatung und F&E-Dienstleistungen. Unser umfassendes Portfolio an digitalen Lösungen, kombiniert mit unserer Expertise im Ingenieurswesen, versetzt uns in die einzigartige Lage unsere Kunden bei der Nutzung vernetzter Daten und Beschleunigung ihrer Innovationen optimal zu unterstützen und die Zukunft der intelligenten Industrie voranzutreiben. AKKA begleitet führende Industrieunternehmen in einer Vielzahl von Branchen über den gesamten Lebenszyklus ihrer Produkte mit modernsten digitalen Technologien (KI, ADAS, Internet der Dinge, Big Data, Robotik, Embedded Computing, maschinelles Lernen usw.). Als Ingenieurs- und Entwicklungsdienstleister unterstützt AKKA ihre Kunden dabei, ihre Produkte und Geschäftsprozesse neu zu überdenken. AKKA wurde 1984 gegründet und hat eine stark unternehmerisch geprägte Kultur sowie eine breite globale Präsenz. Unsere weltweit 20.000 Mitarbeiter sind alle leidenschaftlich an Technologie interessiert und teilen AKKAs Werte Respekt, Mut und Ehrgeiz.

Job description

  • Entwicklung von spezifischer Software für Trainingssimulatoren der Fahrzeuglogik
  • Planung, Vorbereitung und Durchführung von Integrationsarbeiten (inhouse und am Kundenstandort)
  • Anbindung von Hardwarekomponenten-I/O an die Simulationssoftware
  • Integration der Software und Inbetriebnahme von Trainingssimulatoren am Kundenstandort
  • Durchführung von Tests und Anpassungen zur Erhöhung der Systemstabilität

Profile

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium der Fachrichtung Informatik oder eine vergleichbare Qualifikation
  • Erste Erfahrung mit aktuellen Softwareverteilungssystemen sowie Inbetriebnahme, SW-Tests an technischen Anlagen
  • Sicherer Umgang mit C++ mit QT, Boost, STL, etc.
  • Gute Kenntnisse im Bereich Game Engines DirectX, Vulkan, Unreal, Unity, CAN und CANOpen
  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift
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